20º El objetivo

JUEGOS DE CARTAS

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JUEGO MODO DOMINÓ

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO DE CARTAS "EL OBJETIVO" ...de Squadratik.

Información previa a jugar.

Número de Jugadores: 2 a 8

Tiempo aproximado de juego: 10 minutos.

Objetivo: Ganar el máximo de cartas que contenga el número y color de la "Carta Maestras".

Cartas que se eliminan del juego: 2,3,6 y 7 jugadores( 3 Cartas Vacías). 4,5 y 8 jugadores (5 Cartas Vacías).

Cartas Especiales del juego:

"Carta Vacía": Permite que se pueda enlazar en dos de sus lados cualquier carta y reinicie el recuento de las cartas, en la línea de juego a partir de la siguiente carta, que sería la primera, sin eliminar de la linea de juego las anteriores.

"Carta Central": Permite que se pueda enlazar en sus cuatros lados cualquier carta y que se inicie desde ella las líneas de juego.

“Cartas Maestras” en este juego se comportan como una carta especial, para ganar cartas una vez que se enlacen.

Definiciones:

"Enlazar": unir a dos cartas, por uno de sus lados entre sí, con igual número de puntos y color.

"Líneas de Juego": cartas enlazadas en línea.

 

 

Juego creado en : 2016.

Autor: A.S. Vilar

 

Como se juega:

Antes de empezar el juego se separan las “Cartas Maestras”, se barajan y se le da una a cada jugador boca abajo. Sin que los demás jugadores sepan que carta es, se devuelven al mazo y se baraja de nuevo todas las cartas. Repartir 4 Cartas a cada jugador y colocar la “Carta Central” en la zona de juego. Empieza el jugador de turno, que tendrá que enlazar una carta en la “Carta Central”, que admite cualquier enlace, sin condiciones. A continuación en su turno, cada jugador deberá enlazar una carta a la última ya colocada en cualquiera de las líneas de juego, atendiendo al número de puntos y a su color, y robar una nueva si se coloca carta, o comenzar una nueva línea de juego, colocando una nueva carta en el “Carta Central” . Mientras que las “Cartas Vacías” se utilizan para reiniciar las líneas de juego, en términos de recuento de naipes, las “Cartas Maestras” sirven para obtener cartas sin número mínimo de cartas colocadas. Para el recuento final, estas también se obtendrán añadiendo una cuarta carta enlazada. En el momento que ya no se puedan colocar más cartas, la partida habrá finalizado, procediéndose al recuento de cartas que contenga el número y color de la “Carta Maestra” objeto.

 

 

ACLARACIONES GENERALES.

CARTA CENTRAL Y LAS LINEAS DE JUEGO.

y como ganar las cartas de las lineas de juego.

1º Se reparte una "Carta Maestra" boca abajo a cada jugador, y este será el objetivo.

2º Si colocas una "Carta Maestra" en una línea de juego las cartas anteriores las ganas.

3º Se consigue solo una carta, entre las ganadas que contenga tres puntos rojos.

4º Cuando se coloca una cuarta carta, se ganan las cartas de esa linea de juego.

5º Se sigue jugando a enlazar para obtener mas cartas que contenga los tres puntos rojos.

 

TIPOS DE CARTA DE LA BARAJA.

La "Carta Central", "Cartas Maestras" "Cartas Vacías" y "Cartas de juego".

"Carta Vacía": Permite que se pueda enlazar en dos de sus lados cualquier carta y reinicie el recuento de las cartas, en la línea de juego a partir de la siguiente carta, que sería la primera, sin eliminar de la linea de juego las anteriores.

"Carta Central": Permite que se pueda enlazar en sus cuatros lados cualquier carta y que se inicie desde ella las líneas de juego.

“Cartas Maestras” en este juego se comportan como una carta especial y sirven para ganar cartas una vez se coloque.

 

 

 

ENLACES Y LINEAS DE JUEGO.

Unir las cartas entre sí, atendiendo al número de puntos y color.

Definiciones:

"Enlazar": unir a dos cartas, por uno de sus lados entre sí, con igual número de puntos y color.

"Líneas de Juego": cartas enlazadas en línea.

Nunca dos líneas de juego pueden estar juntas en paralelo en los juegos modo dominó.