19º El objetivo

JUEGO MODO DOMINÓ

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO DE CARTAS "EL OBJETIVO" ...de Squadratik.

Como se juega:

19º EL OBJETIVO :

 

Número de jugadores: 2 a 8 jugadores.

Tiempo aproximado: 15 minutos.

Objetivo: Ganar el máximo de cartas que contenga el número de puntos y color de la “Carta Maestra”  .

Cartas que se eliminan del juego:

2,3,6 y 7 jugadores( 3 cartas vacías).

4,5 y 8 jugadores (5 cartas vacías).

Desarrollo del juego:

Antes de empezar el juego se separan las “cartas maestras”, se barajan y se le da una “carta maestra” a cada jugador boca abajo.

Sin que los demás jugadores sepan que carta es, se devuelven al mazo las “cartas maestras”.

Baraja el mazo de cartas y reparte 4 cartas a cada jugador.

Coloca la “carta central” en la zona de juego.

Empieza el jugador de mano, que tendrá que enlazar una carta a la “carta central”, que admite cualquier enlace, sin tener en cuenta el número de puntos y color.

A continuación se deberá enlazar una carta a la última carta colocada en cualquiera de las líneas de juego, atendiendo al número de puntos y color o comenzar una nueva línea de juego, colocando otra carta en la “carta central” para coger una nueva carta del mazo.

Mientras que las “cartas vacías” se utilizan para reiniciar las líneas de juego, en términos de recuento de naipes se volverían a contar los naipes a partir del siguiente naipe colocado a la “carta vacía”, además de que se puede enlazar y que enlacen en ella, sin tener en cuenta el número de puntos y color.

Las “cartas maestras” sirven para obtener cartas sin número mínimo de cartas colocadas en una línea de juego.

Se ganan también naipes, añadiendo una cuarta carta enlazada en una línea de juego.

10º En el momento que ya no se puedan colocar más cartas, la partida habrá finalizado, procediéndose al recuento de cartas que contenga el número y color de la “carta maestra” objeto.


Juego creado en : 2016.

Autor: A.S. Vilar


ACLARACIONES GENERALES.

CARTA CENTRAL Y LAS LINEAS DE JUEGO.

y como ganar las cartas de las lineas de juego.

1º Se reparte una "Carta Maestra" boca abajo a cada jugador, y este será el objetivo.

2º Si colocas una "Carta Maestra" en una línea de juego las cartas anteriores las ganas.

3º Se consigue solo una carta, entre las ganadas que contenga tres puntos rojos.

4º Cuando se coloca una cuarta carta, se ganan las cartas de esa linea de juego.

5º Se sigue jugando a enlazar para obtener mas cartas que contenga los tres puntos rojos.


TIPOS DE CARTA DE LA BARAJA.

La "Carta Central", "Cartas Maestras" "Cartas Vacías" y "Cartas de juego".

"Carta Vacía": Permite que se pueda enlazar en dos de sus lados cualquier carta y reinicie el recuento de las cartas, en la línea de juego a partir de la siguiente carta, que sería la primera, sin eliminar de la linea de juego las anteriores.

"Carta Central": Permite que se pueda enlazar en sus cuatros lados cualquier carta y que se inicie desde ella las líneas de juego.

“Cartas  Maestras” en este juego se comportan como una carta especial y sirven para ganar cartas una vez se coloque.




ENLACES Y LINEAS DE JUEGO.

Unir las cartas entre sí, atendiendo al número de puntos y color.

Definiciones:

"Enlazar": unir a dos cartas, por uno de sus lados entre sí, con igual número de puntos y color.

"Líneas de Juego": cartas enlazadas en línea.

Nunca dos líneas de juego pueden estar juntas en paralelo en los juegos modo dominó.