7º Giro

JUEGO MODO NAIPE

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO DE CARTAS "GIRO" ...de Squadratik.

Como se juega:

7º GIRO:


Número de jugadores: 2 ó 4 jugadores.

Tiempo aproximado:10 minutos.

Objetivo: Sé el primero en quedarse sin cartas.

Cartas que se eliminan del juego: 2 y 4 jugadores ( 5 cartas vacías) y las (cartas maestras).

Desarrollo del juego:

Coloca la “carta central” en el centro de la zona de juego. La carta central admite cualquier carta para enlazar.

Cada jugador se debe colocar enfrente de uno de los cuatro lados de la “carta central”.

Baraja el mazo de cartas y reparte 4 cartas a cada jugador.

En su primer turno, cada jugador deberá colocar un naipe en el lado de la “carta central” que corresponda al jugador de su derecha . Siempr se roba carta.

A continuación, cada jugador debe enlazar una carta sobre el naipe que le ha colocado el jugador de su izquierda en el lado de la “Carta Central” que le corresponde, atendiendo al número de puntos y color. Siempre se roba carta.

La carta anterior a la colocada en la "carta central" se gana si se ha enlazado.

A continuación cada jugador gira un sector o cuarto de la carta, hacia la derecha o izquierda al jugador que esta situado a su derecha y de nuevo cada jugador debe enlazar una carta sobre el lado de la “Carta Central” que le corresponde.

y así sucesivamente hasta que uno o varios jugadores se queden sin carta.

En caso de que varios jugadores se quedaran sin carta en el mismo turno, se acude al número de puntos que se han ganado a lo largo del juego. Ganaría quien tenga más puntos. Que es la suma de los puntos que tiene cada carta en su indice central.


Juego creado en : 2018.

Autor: A.S. Vilar 



ACLARACIONES GENERALES.

CARTAS QUE SE ELIMINAN DEL JUEGO Y DESARROLLO DEL MISMO.

Y obtención de las "Cartas Maestras".

1º Las cartas que se eliminan del juego, las "5 Cartas Vacías" y las "Cartas Maestras".

2º Cada jugador coloca una carta al jugador de su derecha y roba.

3º Cada jugador enlaza en la carta que le han colocado el jugador de su izquierda

4º... y gira un sector a la derecha la carta del jugador que esta situado a su derecha.

5º Cada jugador enlaza en la carta girada por el jugador de su izquierda, y así sucesivamente.

6º Se termina el juego. Nadie puede enlazar y gana el jugador que tenga menos cartas y en caso de empate, el que tenga mas puntos en su poder. 



TIPOS DE CARTA DE LA BARAJA.

La "Carta Central", "Cartas Maestras" "Cartas Vacías" y "Cartas de juego".

"Carta Vacía":Se utilizan, dos como maximo y son comodines en donde se pueden enlazar cualquier naipe.

"Carta Central": Se utiliza como carta de inicio en el juego.

“Cartas  Maestras”: No se utilizan para el juego.




ENLACES.

Unir las cartas entre sí, atendiendo al número de puntos y color.

Definiciones:

"Enlazar": unir a dos cartas, por uno de sus lados entre sí, con igual número de puntos y color.

"Líneas de Juego": cartas enlazadas en línea.