JUEGO MODO NAIPE
Como se juega:
10º LA VELETA:
Número de jugadores: 2 a 6 jugadores.
Tiempo aproximado: 10 minutos.
Objetivo: Sé el primero en quedarse sin cartas.
Cartas que se eliminan del juego:
2 jugadores (ningún naipe)
3,4 y 6 jugadores (2 cartas de juego al azar que no sean cartas vacías).
5 jugadores ( 3 cartas de juego al azar que no sean cartas vacías)
Desarrollo del juego:
1º La “carta central “ actuá en este juego como una “carta vacía”
2º Baraja el mazo de cartas, reparte 4 cartas a cada jugador y coloca las 8 “cartas maestras” en círculo para formar con ellas ocho líneas de juego.
3º A continuación, el jugador de turno elegirá en que “carta maestra” empezará a enlazar y el sentido de giro.
4º Los restantes jugadores continuarán enlazando cartas, primero sobre las “cartas maestras” y después sobre la última carta colocada en cualquier línea de juego siguiendo el sentido de giro, siempre atendiendo el enlace, al número de puntos y color.
5º Se coloque o no naipe, se roba carta del mazo
6º Si en unas de las ocho líneas de juego, se coloca una carta que obliga a enlazar con un sector en blanco, el siguiente jugador que deba colocar un naipe en esa línea de juego debe enlazar una “carta vacía”.
7º En este juego de cartas, la “carta vacía” se puede enlazar a cualquier naipe, para cerrar la línea de juego en la que se enlace. pero además el jugador que la coloca elige: jugar a un solo color (rojo o negro), jugar a (par o impar), o cambiar el sentido de giro (que permite volver a enlazar en todas las líneas de juego que no estén cerradas)
8º Gana la partida quien se quede antes sin naipes.
Juego creado en : 2017.
Autor: A.S. Vilar
Y obtención de las "Cartas Maestras".
1º Las cartas que se eliminan del juego, las "5 Cartas Vacías" y la "Carta Central".
2º Colocación inicial de las cartas.
3º Desarrollo del juego y la líneas de juego que se generan por las "Cartas Maestras".
4ºSe ha colocado la "Carta Vacía" y se juega solo a enlazar a pares.
5ºSe ha colocado una nueva "Carta Vacía" y se juega solo a puntos negros.
6º Si colocas en una de las lineas una carta con un sector en blanco estas obligado a colocar una "Carta Vacía".
7º Finalización del juego con las lineas de juego cerradas.
La "Carta Central", "Cartas Maestras" "Cartas Vacías" y "Cartas de juego".
"Cartas Vacías": estas cartas se enlaza en cualquier carta y sirven para cerrar las líneas de juego, pero además el jugador que la coloca elige: jugar a un solo color, jugar a par o impar, o cambiar el sentido.
"Carta Central": Se utiliza en el juego como la "Carta Vacía".
“Cartas Maestras”: Se utilizan para el inicio de las líneas de juego.
Unir las cartas entre sí, atendiendo al número de puntos y color.
Definiciones:
"Enlazar": unir a dos cartas, por uno de sus lados entre sí, con igual número de puntos y color.
"Líneas de Juego": cartas enlazadas en línea.
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